LU-LSP-b12:L09

From DiLab
Revision as of 16:32, 20 November 2012 by Atis (talk | contribs) (New page: === Praktiskais darbs #9 - steka satura analīze un piekļuve stekam. === * [http://www.codeproject.com/KB/windows/CallStackTest/StackLayout2.jpg Steka kadra uzbūve x86 arhitektūrā]. ...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Praktiskais darbs #9 - steka satura analīze un piekļuve stekam.

  • Funkciju izsaukumu analīze. printf() lietošana steka satura izdrukai.
  • objdump programma un tās lietošana koda analīzei.
  • Funkciju "calling conventions". Atšķirības starp cdecl, stdcall, un citām.
  • Piekļuve steka saturam caur inline asamblera kodu.
#define GET_EBP_VALUE(result) \
    asm volatile("movl %%ebp, %0\n" : "=m" (result))
  • Optimizācija un tās ietekme uz steka izskatu.

Iesūtīšana

Šoreiz nekas nav jānodod. PD notiek interaktīvi. Drīkst arī strādāt pie MD.

Atceraties, ka mājasdarbos asamblera kodu lietot nav paredzēts!

Parauga kods

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void **stackBottom;

void print(int *ip, char *c)
{
    void **head = &head;
    int i;
    while (head <= stackBottom) {
//    for (i = 0; i < 10; i++) {
	printf("%p: %p\n", head, *head);
	head++;
    }
}

void g(int *ip, char *c)
{
    int local = 0xcafe;
    print(ip, c);
}

void f(int *ip, char *c)
{
    int local = 0xdeadbeef;
    g(ip, c);
}

int main(void)
{
    int dummy;
    stackBottom = &dummy;
    int *i = 0x11111111;
    char *c = 0x22222222;
    f(i, c);
    return 0;
}